Git1 .gitattributes 와 바이너리 파일 새로운 기능을 구현하기 위해 .glb 파일을 로드해 렌더링 하는데 어느 순간 loader 에러가 발생했다. Draco 인코딩과 KTX2 인코딩하여 압축한 glb 파일을 클라이언트에서 디코딩하여 렌더링하는 코드에서 에러가 발생하고 있었다.잠깐 찾아보니 Draco는 geometry를 압축하여 전송 크기를 감소하고, KTX2는 텍스쳐를 압축하여 GPU 메모리와 성능을 최적화하기 위함 이라고 한다. import * as THREE from 'three';import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';import { DRACOLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader';import { .. 2026. 1. 30. 이전 1 다음